أفكار بيوت ماين كرافت سهلة: خمسة تصاميم تبدأ بها وتطورها بنفسك لا يتطلب بناء منزل جميل في ماين كرافت استخدام آلاف المكعبات أو نسخ مشروع ضخم من الصفر. غالباً ما تكون النتيجة أفضل عندما تحدد وظيفة المنزل، وتختار مواد بناء متناغمة، وتترك مساحة كافية للحركة والتوسع المستقبلي. فالمنزل الصغير العملي الذي تستخدمه يومياً أفضل بكثير من واجهة ضخمة تخفي خلفها غرفاً ضيقة وصناديق تخزين يصعب الوصول إليها.
ستجد في هذا الدليل خمسة مفاهيم للبناء: كوخ للمبتدئين، ومنزل جبلي، ومنزل عصري، ومنزل مطل على الواجهة المائية، وقاعدة مصممة لتتوسع وتكبر بمشاركة أصدقائك. تُعد الأبعاد المقترحة مجرد نقطة انطلاق يمكنك تعديلها حسب رغبتك؛ فهي ليست مخططات منسوخة من صانع آخر، كما أن الصور المرفقة لا تدعي عرض البناء النهائي. الهدف هو أن تتعلم كيفية اتخاذ قرارات البناء بنفسك، ثم تحويل التصميم إلى مشروع يلائم عالمك الخاص. ## حدد وظيفة المنزل قبل شكله
دوّن قائمة بالأنشطة التي ترغب في ممارستها داخل المنزل خلال جلسة اللعب المعتادة. يحتاج معظم اللاعبين إلى مساحة للنوم والتخزين وصناعة الأدوات (Crafting) وإعداد الطعام، ولكنك قد تحتاج أيضاً إلى ورشة عمل واسعة، أو غرفة للخرائط، أو منفذ مباشر إلى منجم. إن تحديد أولويات هذه الوظائف يجنبك خطأً شائعاً: وهو بناء جدران جميلة ثم المعاناة في حشر كل شيء داخل المساحة المتبقية.
حدد حجم المشروع بما يتناسب مع المواد والوقت المتاحين لديك. إذا كانت هذه ليلتك الأولى في العالم، فابنِ مأوىً عملياً يمكن تطويره لاحقاً. أما إذا كنت تلعب في “وضع الإبداع” (Creative mode)، فيمكنك تجربة تشكيلة أوسع من المكعبات وأبعاد أكبر. لا يشترط أن يطابق التصميم المخصص للبقاء على قيد الحياة (Survival) ذلك المصمم خصيصاً لالتقاط لقطات شاشة جميلة؛ فالاختلافات في الموارد وآليات الحركة تغير المعايير التي تجعل المنزل مريحاً للاستخدام اليومي.
حدد موقع كل وظيفة أساسية على الأرض قبل البدء في رفع الجدران، ثم تجوّل داخل المساحة. هل يمكنك الانتقال من الباب إلى صناديق التخزين دون الحاجة للالتفاف حول السرير؟ وهل توجد مساحة لتوسيع منطقة التخزين؟ تكشف هذه الجولة الاستكشافية البسيطة عن عيوب التصميم في مرحلة مبكرة، حيث يكون نقل مكعب أو تعديل عرض الغرفة أسهل بكثير من تفكيك سقف وواجهة مكتملي البناء.
كيفية اختيار موقع البناء
راقب المنطقة من زوايا متعددة وحدد نقاط الدخول والمناظر التي ترغب في رؤيتها من النوافذ. تقلل التضاريس المسطحة من الوقت المستغرق في تسوية الأرض، بينما توفر المناطق الجبلية فرصاً لإنشاء مستويات متدرجة وشرفات. اختر تحدياً واحداً لمشروعك الأول: إذا كان التصميم معقداً، فاجعل الموقع بسيطاً؛ وإذا كان الموقع صعب التعامل معه، فابدأ بشكل بناء مباشر يسهل تعديله. ضع في اعتبارك محيط الموقع المقترح، وليس فقط المساحة التي سيشغلها المنزل؛ فستحتاج في النهاية إلى طريق ومزرعة، وربما حظيرة أو بوابة. اترك مساحة مفتوحة حول المدخل حتى لا تعيق الإضافات المستقبلية حركة التنقل. ومن الحكمة أيضاً تحديد أقرب الموارد الأساسية قبل الالتزام بموقع جميل ونائٍ قد يحول عملية نقل المواد إلى رحلة طويلة وشاقة.
يمكنك دمج الشاطئ أو المناظر الطبيعية الثلجية في تصميم المشروع بدلاً من إزالة معالمها الطبيعية. على سبيل المثال، تضفي الألوان الداكنة والنوافذ ذات الدرجات اللونية الدافئة حضوراً لافتاً وسط المشهد الجليدي، بينما ينسجم الرصيف الخشبي تماماً مع المياه المفتوحة. ومع ذلك، تأكد من إمكانية وصول القوارب فعلياً؛ فمشهد المحيط المتجمد جميل، لكن ليس كل جزء منه يتيح مساراً مباشراً وعملياً للقوارب.
اختر تشكيلة بسيطة من المواد
ابدأ بثلاثة عناصر: مادة أساسية للجدران، ومادة للهيكل أو الأساسات، ومادة للسقف. ولا تضف لوناً رابعاً إلا إذا كان يخدم غرضاً واضحاً، كإبراز المدخل مثلاً. إن استخدام عدد كبير جداً من مواد البناء لا يثري التصميم بالضرورة؛ بل قد يطمس شكل المبنى ويجعله يبدو كمجموعة من التجارب غير المترابطة، لا سيما إذا كانت الواجهة صغيرة المساحة.
قم بتنسيق عينة من المواد في ضوء النهار قبل شراء كميات كبيرة منها. قارن بينها عن كثب ومن زاوية الطريق المؤدي للمبنى، ثم تفحص مظهرها ليلاً تحت نظام الإضاءة الذي تنوي استخدامه.
وما دون هدمه؟
عند الباب، ثم مسار يصلها بالمزرعة أو المنجم. هذه الإضافات تغير حضور البيت دون زيادة غرفه، وتوضح الرئيسية للواجهة. إذا كان المشروع إلى مساحة تخزين أكبر، أضف مساحة كافية لمساحة خارج كل مساحة، ويشكل الكوخ الأول ظاهرًا باستثناء الجزء الأصلي من المكان.
يمكن رفع جزء من السقف لصناعة ألواح ذات مساحة صغيرة، ولكن من الممكن أن يتم السلام قبل بناء الأرضيات. يستهلك المال أكثر مما يوحي به من الخارج. جرَّب مساره بكتلة زمنية، ثم صعد وانزل عدة مرات وأنت تتحمل أدواتك بانتظام. إذا لم يكن هناك مدخل أو مساحة تخزين، فقد تكون مكانًا مريحًا أكثر حسب الاتفاق.
لا تغير جميع المواد في مرحلة تحسين نفسها. ابدأ بالواجهة أو اللوحة، واختار صورة النتيجة، ثم إن كنت بحاجة إلى تغيير آخر. بفضل عنصر صغير ثابت يسمح برؤية مساهمات جديدة، ويمنع الانتقال من كوخ منجم إلى بناء بما أنه بتعديلات أضيفت كل منها بعزل عن الحشرات.
التصميم الثاني: منزل داخل الجبل
اختر واجهة صقلية تسمح بتغطية عالية من الصدمات، وتحدد أول عرض من الكتل التي تغطيها بالكامل. حفر خلفها الغرفة الأولى سبع في سبع كتل، مع ما فحصه بلاك باكًا. لا تفترض أن كتلة الجبل متينة؛ قد تبدأ على كهف أو فراغ ستحتاج إلى إغلاقه أو دمجه في المشروع.
اجعل الإدخال بإطار مختلف عن الجبل، ثم ضع نافذة أو شرفة إذا سمح بالشكل الطبيعي لذلك. قوة هذا التصميم في دمج البنية بالذهبية، لذلك لا تحتاج إلى اتفاقية الجبل كله. وقد تحسنت نتائجها بعد مسار يصعد جزئيا، فيبدو جزء من البيت من مكان بدل صندوق ألصق على سطح صخري.
قسيم للداخل إلى غرف متتابعة، بممر قصير، واترك اتجاهًا للتوسع. استفد من الحجم المطلوب عن الحفر في الأرضية أو الطريق، لكن لا تجعل جميع الأشخاص يريدون تغيير اللون إذا اختارت الألوان. إطار خشبي أو إضاءة موزع أو اختلاف بسيط في مستوى الأرض يمكن أن يحدد الوظيفة دون وجود الكثير من الجدران التي تضيء المكان.
التصميم الثالث: بيت بخطوط حديثه
ابدأ بكتلتين متداخلتين متداخلتين بدل فضائي واحد ضخم؛ مثل مساحة تسع رئيسية في الواحدة عشرة، وجناح أصغر خمس في السابعة. يمنح الفرق البسيط في السقف الأعلى. اختر ورق جدران فاتح وإطارًا مجسمًا ولمسة خشبية، ثم راقب التنوع قبل إضافة أي لون جديد للزينة أو الأثاث.
لا تجعل الزجاج يغطي كل الواجهات الأصلية. هناك لا يوجد هناك ما يستحق منظر المشاهدة، ويترك حائطًا مناسبًا للأفلام والفران. يحتاج البيت الحديث إلى مساحة بسيطة بقدر حاجته إلى النافذة؛ شريط مصمت بين نسخين قد يعطي واجهة مؤلفة من جدار زجاجي متصل يعرض كل تفاصيل التخزين من خارج المنزل.
يمكن استخدام كرسي مستوٍ بحافة مرنة فوق النافذة. جهز طريقة الوصول إلى التراس وحدوده قبل تزيينه، واترك مكانًا لإضاءة الطريق. وإذا استخدمت الخرسانية، فانتبه إلى الفرق بينها وبين الخرسانة الخرسانية عند البناء. تم إعادة النظر في المخزون وجرّبها في النموذج قبل الاعتماد على خصائصها في السقف أو النموذج المعماري.
التصميم الرابع: منزل بجوار الماء
ارسم البيت على اليابسة أولًا، ثم أضف رصيفًا أو بلكونة المرئية التلفزيونية. يمكنك الانطلاق من غرفة ثمانية في عشر كتل، مع بري مدخل واضح ومخرج ثانٍ للصيف. هناك طريقين مفيدين عملياً للاستكشاف بالقارب والتنقل إلى المزرعة، ويمنع حدوث اضطرارك إلى منطقة المعمورة كلما أردت الوصول إلى الشاطئ.
استخدمنا مشاركات تشارك في ظهور المظاهر إذا كنت تريد الإحساس البصري بأن الرصيف مدعوم، حتى لو كانت متطلبات البناء تسمح بتعليق الكتل. وزع الأعمدة بإيقاع منتظم، ثم اكسره قليلًا عند منطقة جلوس أو مخزن صغير. تنظيم الأساسية لاختيار التفاصيل الصغيرة فكرة بديلة أن يبدو الرصيف إضافة سلسلة لا تحددها فكرة محددة.
في منطقة الجليد أو قرب محيط متجمد، اختر جزءًا مناسبًا للوصول واختبر حركة القارب قبل تحديد موضع المرسى. هناك أشياء مثيرة للاهتمام إلى كوخ شتوي بشرفة مغلقة ونافذة على النافذة، لكن لا يعتبر كل تصميم ساحلي يناسب البيئة نفسها. اللون المائي والغامض والثلوج موجود في العام وفي المسار الذي يستخدمه.
التصميم الخامس: قاعدة تنمو مع الأصدقاء
تبدأ بساعة تبدأ متوسطة وتتسبب بوحدات مستقلة، مثل غرف بمقاس سبع في سبع موزعة حول ساحة. تستخدم القاعة للأدوات التي يحتاجها الجميع، وتترك لكل وحدة تستطيع تعديلها. يسمح هذا التنظيم بتوسيع القاعدة عندما ينضم شخص جديد، ويحافظ على وضوح المسارات داخل مطالبة الجميع بالعيش غرفة واحدة ضخمة ومزدحمة.
لا حاجة لهم إلى عنصرين أو ثلاثة ربطان المباني، مثل لون وشكل وشكل البناء. وبعد ذلك يمكن أن تختلف الواجهات والتفاصيل حسب ذوق كل مشارك. المشاركة في لغة بصرية بسيطة ومتنوعة، بينما تترك مساحة لتجربة الشخصية وتمنع المشروع الجماعي الممتع للاختلاف حول كل كتلة ووضعها.
افصل خزائن عن الخزانة بوضوح الشخصية، وضع لوحة مختصرة عند المدخل. اترك مساحة لمشاريع لاحقة لسباق المجر منذ البداية، وحدد المجالات المختلفة التي قد تحتاج إلى توسيع أو حركة كثيفة. بناء ورشة أمام باب لاعب آخر لأن الأرض كانت فارغة قد يفرض تعديلا مزعجا على مشروع الجميع كان يظنه قائما.
امنح الجدران عمقًا دون إفراط
الجدار المسطح ليس خطأ، لكن بعض العمق يساعد في تحديد المهمة المهمة. جرب أعمدة بارزة، أو نافذة مرتدة كتلة إلى الداخل، أو نافذة ظاهرة ظاهرة. اختر تقنية واحدة أو اثنتين وكررها مع التجارب. إذا استخدمت كل وسائل الزخرفة في واجهة صغيرة، فقد أصبحت نسبة الباب والنوافذ وستصبح القراءة صعبة من مسافة بعيدة.
انظر إلى المبنى من الطريق الذي ستصل منه غالبا. هل يظهر الباب بوضوح؟ هل ينافسه تفصيل أكبر منه؟ كما يمكنك حل ذلك بإضاءة الإطار أو الإختلاف البسيط في المادة.
تصميم المدخل لا يحتاج دائمًا إلى حجمه الضخم؛ بعد فترة قصيرة من مسار مستقيم وشرف تمكنت من العثور على المكان المناسب بسهولة.
كرر التفاصيل التي تاجر الشكل، ثم اترك مناطق بسيطة. نافذة مزينة بجوار الجدار البسيط قد تبدو أجمل من صفحة النوافذ التي تستفيد من كل منها بخمس مواد. لماذا سنذهب إلى مجموعات البناء بعد كل مرحلة، لأن ما يبدو جميلًا من مسافة ملاصقة قد يتحول إلى نقاط متشابكة عندما يعتقد أن المنزل كاملًا من الخارج.
صمم للداخل حول الحركة والتخزين
ضع الأشياء الكثيرة المستخدمة بالقرب من مسار الدخول، مع جملة واضحة كجزء. استخدم جانبًا للموارد الأولية الإضافية للمنتج أو البناء إذا كانت المساحة متاحة، ويمكن تحديد علامات مبدأ اختلاف الاعتماد على أدوات الألوان أو الترتيب فقط. قم بتنظيمها بحيث تبدأ في إنشاء المزيد من المساحة لتوسع العالم وتنوع أغراضك.
اختبر فتح وقادر إلى الأفران والطاولة بعد إضافة الزينة. قد يبدو عنصرًا زخرفيًا مناسبًا ولكنه يغطي مساحة تحتاجها للتفاعل أو الحركة. ومنه يبدأ الأثاث حتى تجربة مجموعات الاجتماعات؛ يكشف Plus أن ركنًا من المفترض استخدامه هو في الحقيقة المكان الأنسب للتوسع أو تخزين الطعام قبل الخروج.
يمكن استلهام تقسيم الغرف وتنوع المواد من [أمثلة التصميم الداخلي المنشورة في موقع Minecraft](https://www.minecraft.net/sv-se/article/elegant-interiors)، ثم بناء الترتيب الخاص بك حسب وظيفتك ومساحتك. لا تحتاج إلى نسخة غرفة كاملة حتى تتعلم منها؛ ابحث عن فكرة محددة مثل تحديد الزاوية أو إخفاء الإضاءة، ثم جربها ضمن منتجات فقط نقل كل تفاصيل المثال.
الإضاءة والطريق جزء من التصميم
تتجول ليلاً داخل المنزل وحوله القنبلة التي لم تنتبه لها نهاراً. ضع مصادر الضوء بحيث تحدد حساسية الدرج والأبواب، ثم راجع المناطق المجاورة للبيت أيضاً. لا يكفي أن تكون غرفة النوم مريحة إذا كان الطريق إلى مخزن خارجي واضح أو كانت حافة السلم تضيع وسط الحفل والتفاصيل الزخرفية.
اجعل الطريق مناسبًا مع المشروع؛ مقالة صغيرة كافية لك، بينما قد تحتاج الجامعة المشتركة إلى طريق أعرض عند تقاطع الحركة. إضافة نباتات أو زراعة بعد تحديد نطاق النشر حتى لا تغطي المدخل. التباعد بين البناء والطبيعة يجعل المكان ممكنًا، ويمكن الوصول إلى أشياء أكثر منطقية لمليار ملم لكل مساحة خالية بزينة لا تحتاجها.
فكر في لقطات النهار والليل عند تقييم الألوان، لكن استخدم نسخة من التفاصيل التفصيلية. يمكن إخفاء الخلفية والإضاءة التي تظهرها الكاميرا لبعض النسب، بينما يستخدم إعدادات مختلفة. الممثل المتوازن في العرض يبدو جيدًا في مختلف المقترحات، والمؤثرات المتطرفة للبرازه بدلاً من الشرطي حتى يبدو مقبولًا.
ينفذ البناء على مراحل يمكن أن يكونجزا
قسم العمل إلى تحديد الأرض، ثم الأساس والجدران، ثم اللوحة، ثم الخدمات الداخلية، ثم الواجهة والطريق. اجمع كل شيء في مرحلة مبكرة من قبلها قدرًا كبيرًا، وصنع نموذجًا صغيرًا عندما تكون غير متأكد من طقم أو لون. هذه الطريقة التي تساعدك على التوقف مفيدة، وتسمح باستخدام المنزل حتى لو نقاط الزينة في الجلسة الأخرى.
عند المرحلة الأولى، امشِ من المزرعة إلى المخزن، ثم إلى السرير، ثم إلى مخرج المنجم، وعدل أي مسار مزعج. التقييم العملي الأكثر أهمية من إضافة تفصيل جديد كامل. ومع كل مشروع ستتعرف على العديد من الفرق التي تفضلها، في التحول إلى بناء المنازل من بعد خطوات أخرى إلى مهارة صنع مكان يناسب لعبك وشخصيتك.